附魔图鉴
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附魔图鉴
这里收集了服务器中所有的附魔(包括原版),在下表中寻找你需要了解的附魔。
魔咒效果一览表
注意
这些表格只定性描述了附魔效果,想知道具体数值请进入服务器查看
普通魔咒
| 名称 | 品质 | 效果 | 最高等级 | 适用物品 |
|---|---|---|---|---|
| 节食 | 稀有 | 饱食损失速度降低 | V | |
| 破壳 | 普通 | 对壳类生物的伤害提升 | V | |
| 碎甲 | 史诗 | 对穿着钻石和下界合金装备的目标的伤害提升 | V | |
| 自生 | 稀世 | 处于手持/穿戴状态时耐久度持续增加 | III | |
| 翼刃 | 史诗 | 增加飞行时的近战伤害 | II | |
| 剿蛛 | 普通 | 对蜘蛛的伤害提升 | IV | |
| 破魔 | 罕见 | 对BOSS的伤害提升 | X | |
| 分解 | 普通 | 对史莱姆和岩浆怪的伤害提升 | X | |
| 拆弹 | 普通 | 对苦力怕的伤害提升 | V | |
| 圣水 | 普通 | 对亡灵生物的伤害提升 | V | |
| 屠宰 | 普通 | 对被动生物的伤害提升 | V | |
| 疾风 | 传奇 | 射出的箭矢速度提升 | V | |
| 速射 | 史诗 | 让你无需拉满弓就能射出全力箭 | X | |
| 乘势 | 史诗 | 短时间内连续对你的对手的伤害提升 | III | |
| 刚毅 | 传奇 | 增加造成的伤害 | II | |
| 雷神之怒 | 史诗 | 攻击时有概率召唤闪电攻击对手 | VI | |
| 磨损 | 稀有 | 在攻击时概率损坏对手盔甲 | III | |
| 黑暗 | 稀有 | 在攻击时有概率使对手获得失明效果 | V | |
| 侵损 | 稀有 | 射出的箭矢有概率损坏对手的装备 | III | |
| 疲倦 | 稀有 | 在攻击时有概率使对手获得挖掘疲劳效果 | III | |
| 啜食 | 罕见 | 在攻击时有概率使对手获得饥饿效果 | VI | |
| 致盲 | 罕见 | 射出的箭矢有概率致盲命中对象 | VI | |
| 霜冻 | 普通 | 命中时概率使对方冻结 | III | |
| 冻结 | 罕见 | 射出的箭矢有概率使对手获得缓慢效果 | III | |
| 重伤 | 传奇 | 使得被攻击的玩家血量恢复速度降低 | III | |
| 失重 | 稀有 | 在攻击时有概率使对手获得漂浮效果 | III | |
| 毒箭 | 稀有 | 射出的箭矢有概率使对手获得中毒效果 | III | |
| 雪霜 | 罕见 | 在攻击时有概率使对手获得缓慢效果 | III | |
| 晕眩 | 稀有 | 在攻击时有概率使对手获得反胃效果 | V | |
| 毒刃 | 稀有 | 在攻击时有概率使对手获得中毒效果 | III | |
| 招架 | 史诗 | 手持剑时受到的伤害降低 | V | |
| 流血 | 传奇 | 在攻击时有概率使对手持续流血 | VIII | |
| 创伤 | 传奇 | 有几率使目标持续流血 | VII | |
| 聚焦 | 稀有 | 抵挡伤害时有概率使攻击者获得失明效果 | III | |
| 沉默 | 史诗 | 受到攻击时有概率使对手在一段时间内无法使用主动技能类附魔 | III | |
| 深暗打击 | 传奇 | 在深暗之域对监守者造成额外伤害 | V | |
| 终末 | 普通 | 对末地生物的伤害提升 | V | |
| 锯齿 | 传奇 | 三叉戟造成的伤害提升 | III | |
| 穿凿 | 稀有 | 挖掘时连后方的方块一起挖 | III | |
| 新陈代谢 | 传奇 | 通过进食获得的饱食度增加 | II | |
| 自爆 | 史诗 | 死亡时生成伤害云 | III | |
| 守恒 | 史诗 | 转换一部分抵挡的伤害为治疗血量并使盾牌冷却 | IV | |
| 急速逃脱 | 普通 | 受到伤害后概率获得短暂速度提升 | III | |
| 消失 | 罕见 | 受伤后有概率隐身 | III | |
| 护盾 | 稀有 | 长时间不受伤害下一次可以减伤 | VIII | |
| 屹立 | 稀有 | 在血量较高时受到伤害增加,在血量较低时受到伤害减少 | IV | |
| 混乱 | 史诗 | 在攻击时有概率打乱对手主手与副手的物品 | III | |
| 回春 | 传奇 | 满蓄力时攻击玩家会改为血量恢复 | III | |
| 余震 | 罕见 | 受到摔落伤害时对周围的生物造成伤害 | II | |
| 冲刺之锋 | 稀有 | 冲刺时给予额外伤害 | III | |
| 炽热 | 史诗 | 对燃烧的生物的伤害提升 | VI | |
| 卫戍 | 普通 | 对灾厄村民的伤害提升 | V | |
| 抽薪 | 普通 | 对火焰类生物的伤害提升 | V | |
| 自动拾取 | 史诗 | 使掉落物和经验直接进入背包 | I | |
| 寒气 | 稀有 | 受到伤害时有概率使攻击者获得减速效果 | III | |
| 耕作 | 传奇 | 一次可对一大批区域进行耕地操作 | II | |
| 恶意 | 稀有 | 在攻击时有概率使对手获得凋零效果 | III | |
| 导电 | 罕见 | 对穿着铁、金装备的目标的伤害提升 | V | |
| 湍流 | 罕见 | 在水中造成的伤害提升 | III | |
| 智识 | 稀有 | 掉落的经验量提升 | II | |
| 连击 | 史诗 | 短时间内连续对你的对手的伤害提升 | III | |
| 击飞 | 史诗 | 在攻击时将对手击向空中 | IV | |
| 三言 | 史诗 | 一次射出的箭矢数量增加为三支并分散为扇形 | I | |
| 尖锐 | 稀有 | 三叉戟的近战伤害提升 | V | |
| 信念 | 稀有 | 受到伤害时有概率获得抗性提升效果 | III | |
| 刀鞘 | 罕见 | 飞行时每秒对周围生物造成一定伤害 | IV | |
| 扎刺 | 稀有 | 对被钩上的生物造成伤害 | II | |
| 水花 | 史诗 | 在落地处造成溅射伤害 | IV | |
| 穿颅 | 史诗 | 射出的箭矢爆头伤害提升 | VI | |
| 过滤 | 罕见 | 受到龙息的伤害大幅降低 | IV | |
| 共振 | 稀有 | 射出的箭矢飞行时伤害轨迹附近的生物 | IV | |
| 拉扯 | 史诗 | 使鱼钩的拉扯效果提升 | IV | |
| 硬化 | 稀有 | 受到的伤害降低 | VI | |
| 自愈 | 史诗 | 自然回血速度与回血量提升 | II | |
| 光辉 | 稀有 | 射出的箭矢落地附近的生物发光 | IV | |
| 反弹 | 史诗 | 在受到伤害时击退攻击者 | IV | |
| 无影 | 罕见 | 击杀将会获得隐身效果 | III | |
| 感化 | 史诗 | 受到攻击时有概率感化攻击者,使其漂浮起来 | III | |
| 推进器 | 史诗 | 在空中下蹲可触发二段跳 | I | |
| 毒藤 | 史诗 | 受伤时使攻击者中毒 | II | |
| 五言 | 传奇 | 一次射出的箭矢数量增加为五支并分散为扇形 | I | |
| 骑士 | 罕见 | 在骑乘时造成的伤害提升 | III | |
| 麻痹 | 稀有 | 抵挡伤害时有概率使攻击者获得挖掘疲劳效果 | III | |
| 下界之力 | 史诗 | 在下界造成的伤害提升 | V | |
| 月影 | 稀有 | 在夜晚时造成的伤害提升 | IV | |
| 富氧 | 普通 | 在水中破坏方块时可以获得额外氧气 | IV | |
| 制动 | 罕见 | 受到碰撞的伤害降低 | III | |
| 能源 | 史诗 | 在使用烟花火箭加速时获得的加速度提升 | IV | |
| 定力 | 稀世 | 射出的箭矢在一定时间内无视重力 | III | |
| 殃及 | 普通 | 射出的箭矢有概率点燃落点区域 | IV | |
| 白灼 | 史诗 | 受到攻击时有概率使攻击者着火 | III | |
| 炽戟 | 稀有 | 使投掷的三叉戟伴随火焰 | I | |
| 战狂 | 罕见 | 周围生物越多,造成的伤害越高 | IV | |
| 冰霜 | 罕见 | 在温度较低的生物群系伤害较高 | III | |
| 烈火 | 罕见 | 在温度较高的生物群系伤害较高 | III | |
| 成像 | 稀有 | 受到伤害时有概率使攻击者获得发光效果 | IV | |
| 尖钩 | 传奇 | 对被钩上的生物造成大量伤害 | II | |
| 迫近 | 史诗 | 在攻击时将对手拉近 | IV | |
| 振荡 | 稀有 | 受到伤害时损耗对手武器的耐久 | III | |
| 坚定 | 稀有 | 对比自己血量高的生物造成的伤害提升 | VI | |
| 激励 | 稀有 | 击杀生物后获得力量效果 | III | |
| 先发制人 | 稀有 | 对满血生物的伤害提升 | VI | |
| 末地之力 | 史诗 | 在末地造成的伤害提升 | V | |
| 碎星 | 稀有 | 伤害对手时溅射伤害至周围生物 | III | |
| 药水免疫 | 史诗 | 有概率免疫药水伤害 | V | |
| 天雷 | 稀有 | 格挡攻击时有概率雷击你的对手 | III | |
| 引爆 | 传奇 | 在攻击时有概率释放爆炸冲击波 | III | |
| 忍者 | 稀有 | 潜行时造成额外伤害 | V | |
| 立方挖掘 | 稀世 | 每次概率挖掘 3x3x3 区域内的方块 | III | |
| 毒刺之地 | 传奇 | 概率在投掷命中时生成毒药云 | II | |
| 残忍终结 | 罕见 | 攻击目标血量越低,伤害越高 | V | |
| 觅食 | 罕见 | 从树叶中获得更多木棍/苹果 | V | |
| 背刺 | 稀有 | 攻击对手后方时伤害提升 | VI | |
| 熄灭 | 普通 | 射出的箭矢有概率熄灭落点区域火焰 | IV | |
| 交锋 | 史诗 | 对持剑生物的伤害提升 | VI | |
| 日耀 | 稀有 | 在白天时造成的伤害提升 | IV | |
| 偏光 | 史诗 | 反弹一部分抵挡的伤害并使盾牌进入冷却期 | IV | |
| 透骨 | 稀有 | 投掷的三叉戟爆头伤害提升 | VI | |
| 钝化 | 稀有 | 来自斧的伤害降低 | VI | |
| 穿心 | 史诗 | 射出的箭矢伤害降低,但能破盾并穿透生物 | I | |
| 抛射 | 稀有 | 在空中时投掷的三叉戟伤害提升 | III | |
| 威慑 | 史诗 | 攻击时产生强力击退效果 | II | |
| 蓄力 | 稀有 | 长时间不攻击后,伤害提升 | VIII | |
| 活力 | 稀世 | 挖掘后获得急迫效果 | III | |
| 耐力 | 罕见 | 奔跑时饱食损失降低 | IV | |
| 置换 | 史诗 | 受到攻击时有概率使对手主副手物品切换 | III | |
| 闪避 | 稀有 | 受到伤害时有概率免疫 | III | |
| 绝热 | 史诗 | 受到火焰伤害时有概率直接将身上的火焰扑灭 | IV | |
| 轻盈 | 罕见 | 受到摔落伤害时有概率免疫 | IV | |
| 乘云 | 罕见 | 从高处下落着陆前有概率获得缓降效果 | IV | |
| 爆裂 | 稀世 | 射出的箭矢在落点产生爆炸冲击波 | II | |
| 过载 | 稀有 | 在攻击时有概率造成大量伤害 | III | |
| 绝境爆发 | 稀有 | 当生命值低于一半时,给予暴击伤害加成 | II | |
| 旋风斩 | 稀有 | 挥舞斧头对周围实体造成伤害 | IV | |
| 生命窃取 | 传奇 | 造成伤害时转化一部分为己方恢复血量 | VI | |
| 鹰眼 | 稀有 | 射出的箭矢造成的伤害更高 | X | |
| 反击 | 史诗 | 格挡攻击时获得力量II效果 | III | |
| 电光 | 稀有 | 雷雨天时钩住敌人有概率召唤闪电,造成额外伤害 | V | |
| 节能 | 史诗 | 使用烟花火箭加速时有概率不消耗 | IV | |
| 补种 | 传奇 | 在采集作物时自动补种 | I | |
| 自动熔炼 | 史诗 | 自动烧炼挖掘掉落的矿物 | I | |
| 窒息免疫 | 普通 | 有概率免疫窒息伤害 | V | |
| 矿脉挖掘者 | 史诗 | 在挖掘矿物时连锁破坏其周围的同种矿物 | V | |
| 农田守护 | 罕见 | 踩坏耕地时,只会使作物退化 | III | |
| 灵犀 | 普通 | 使宠物狼击杀生物的掉落直接进入背包 | I |
|明辨|普通|防止伤害自己的宠物|I||
